今日很榮幸受到先前在NCHC主管Steven的邀請
分享一些關於Chrome OS 與 GO 程式語言的心得
在Chrome OS推出時, 難免將此與Google 要正面挑戰 Microsoft 做連結
並且以個人裝置的用途來思考, 因此Chrome OS也就相形見絀
在此回歸以Chrome OS的三大特性 - 快速, 簡單, 安全的方向思考
也許 Google 所規劃的是不同方向的佈局
訂閱:
張貼留言 (Atom)
在 ARM 平台上使用 Function Multi-Versioning (FMV) - 以使用 Android NDK 為例
Function Multi-Versioning (FMV) 過往的 CPU 發展歷程中, x86 平台由於因應各種應用需求的提出, 而陸陸續續加入了不同的指令集, 此外也可能因為針對市場做等級區隔, 支援的數量與種類也不等. 在 Linux 平台上這些 CPU 資訊可以透過...

-
現今對於 Daily Linux Developer / User 面對不同程式/開發版本環境感到很頭疼, 常常疲於 執行舊版程式需要安裝舊版本 Library, 設定 RPATH / LD_LIBRARY_PATH 開發需求建立不同的版本 SDK 開發/執行環境, 在較舊系統...
-
這幾年個人在影像處理程式優化的領域打滾, 如果問到感到棘手的工作, floating point 的處理應該可以排上很前面的名次 在許多演算來說由於同時對於 precision 與 dynamic range 的需求, 因此在計算過程中對於浮點數的使用是非常常見的 (若要避免...
-
曾提過 許多的 OpenCL 的 wrapper 都不重視 Image 這個型別, 僅僅提供 Buffer 的物件, 這樣的作法除了錯誤地認為都僅只是 memory buffer 外, 忽略了 GPU 架構設計上的本質是相當可惜的. 在 CPU 上 memory ac...
沒有留言:
張貼留言