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2023年11月12日 星期日

Chisel 學習筆記 - Scala 與 Chisel 基礎語法

標題為筆記, 但這篇比較屬於心得

延續上一篇的環境建立, 這次計劃藉由 Jserv 最新的課程安排來學習 Chisel, 當然個人目標是能夠按照 Jserv 的課程規劃在期限之內完成 Lab 3, 由於個人並非 digital designer (現在這年紀也算老貓學新把戲...), 因此對於 chisel 的一切也是從基本開始, 目前計劃於一週內按照 Chisel Bootcamp 的章節完成 Chap 0 ~ 3 的所有內容. (Chap 4 部份在後續會依照進階需求選擇回來看)

週末花了點時間把 Chap 0 ~ 2 的說明研讀完, code block 的操作也跑過一次流程, 另外是在 try and error 下完成當中的所有 exercise & test. 個人覺得 Chisel Bootcamp 多少是面向俱備 Verilog / HDL 有些許基礎的人. 儘管無基礎並不會造成學習的困難, 但多少難以體會 Chisel 相較之下的優點與強項.

基本上Chap 0 ~ 2 的重點其實並不多

  • Chisel 的特性
  • Scala 的基本語法
  • 建構於 Scala 之上的 Chisel DSL
  • 電路的基本: module, combinational, control & sequential logic
  • 除錯與測試方式

由於並非第一次學習建構在另一語言的 Domain Specific Language. 過往學習 Halide 的過程就是這樣的一個經驗. 然而與先前 Halide 不一樣的地方是 Halide 所依附的 C++ 個人有所基礎, 但是對於 Scala / Chisel 這樣的組合卻是完全從頭學起. 而這大概有幾個面向是需要反覆思考與刻意練習的.

第一個主要的點在於 Value 與 Typing System, 類似於 C++ 與 Halide 有著各自的 value & typing system, C++ 主要用在撰寫與控成 Halide code 的流程, Halide 體系著重在產生 target code 上. Scala 與 Chisel 也有各自的 value & typing system. Scala 也是用在撰寫 Chisel 主體與流程上, Chisel 是用以定義 hardware 使用到的 module 與產生 instance. Chap 1 ~ 2.1 強調分清楚 Scala 與 Chisel 的 value & typing system 確實是很重要的一件事.

第二個是 Chisel 的實作撰寫必需了解的 3 個階段 - circuit generation, circuit simulation 與 testing. (Halide 也有著類似的階段, 甚至都使用 Generator 這樣的名稱) Scala 與 Chisel 在使用上容易搞混的是 generation, Scala 是讓 code generation 能透過參數化來產生對應不同的 circuit (按照教學說法, 這是 Chisel 強大的地方). 因此這些都是在 compile time 決定的, 而 Chisel 的撰寫則是決定了 circuit generation 的結果. 對於一些 if / else 的思考必須區隔希望影響的是 compile time 的行為抑或者是 runtime 時的所需. (習題上來說, 觀察前後輸入的 data type 就可以快速反應)

儘管這些並不是什麼艱深難懂的心得, 然而困難的點是在熟悉與快速應用 Scala / Chisel. 重要的還是需要刻意練習來讓思維方式有著正確的對應. 若儘只是研讀一番並不足以深刻體會, 或是習得實務上的撰寫能力. Chisel Bootcamp 的作業與測試非常值得一一花時間下去練習. 藉由這些能夠一次次找到認知錯誤的地方或是盲點. 個人認為能嘗試完成 2.2 Arbiter, 2.3 Finite State Machine 與 2.5 FIR Filter Generator 這三個 exercise 應符合了基本要求. ( 2.2 中提供的 Cheatsheet 第一頁對於閱讀內容與作業相當有幫助)


2023年11月10日 星期五

Chisel 學習筆記 - 環境建立

近日 Jserv 在期 2023 年度課程中仿效 UC Berkeley 的課程, 計劃透過課程 Lab 引導學生學習 Chisel 來實作 RISC-V 核心

為此他高度簡化了原本 UC Berkeley 的教程, 建立一個新的 Lab, 目標是帶領學生實作 5-stage pipeline RISC-V processor

Lab 3 的 Hackmd 頁面上可以看到幾個章節:

  • Install sbt
  • Chisel Tutorial
  • Chisel Bootcamp & Chisel 介紹
  • Single-cycle RISC-V CPU

這篇文章的重點是放在建立可攜式的 Scala Build Tool 環境, 由於並非每個人都想在日常使用環境與這類開發環境混在一起, 希望儘可能保持系統的單純與乾淨程度. 所以還是選擇透過 Apptainer 這個 rootless 的 container 技術來建立環境. Apptainer 的安裝相當簡單, 在官網的 Installation 頁面可以找到個別 Linux Distro 的安裝方式. 至於 Apptainer 的使用方式則可以參考個人先前的介紹文.

對於 SBT 於 Linux  上的安裝, 在官網提供了兩個方式, 分別是透過 SDKMAN 與 debian-based repository 的方裝方式, 由於使用 apptainer, 所以我們可以選擇透過 debian-based repository 的方式.

經嘗試後, 下列為建立 apptainer sandbox 的 script

#!/bin/sh export SANDBOX=chisel_env
rm -rf $SANDBOX
rm -rf $SANDBOX-overlay
apptainer build --fakeroot --sandbox $SANDBOX docker://ubuntu:latest
apptainer exec --fakeroot --writable $SANDBOX apt update
apptainer exec --fakeroot --writable $SANDBOX apt dist-upgrade -yqq
apptainer exec --fakeroot --writable $SANDBOX apt install openssh-client openjdk-11-jre-headless openjdk-11-jdk-headless ca-certificates-java apt-transport-https curl gnupg -yqq
apptainer exec --fakeroot --writable $SANDBOX sh -c "echo 'deb https://repo.scala-sbt.org/scalasbt/debian all main' | tee /etc/apt/sources.list.d/sbt.list"
apptainer exec --fakeroot --writable $SANDBOX sh -c "echo 'deb https://repo.scala-sbt.org/scalasbt/debian /' | tee /etc/apt/sources.list.d/sbt_old.list"
apptainer exec --fakeroot --writable $SANDBOX sh -c "curl -sL 'https://keyserver.ubuntu.com/pks/lookup?op=get&search=0x2EE0EA64E40A89B84B2DF73499E82A75642AC823' | gpg --no-default-keyring --keyring gnupg-ring:/etc/apt/trusted.gpg.d/scalasbt-release.gpg --import"
apptainer exec --fakeroot --writable $SANDBOX chmod 644 /etc/apt/trusted.gpg.d/scalasbt-release.gpg apptainer exec --fakeroot --writable $SANDBOX apt update
apptainer exec --fakeroot --writable $SANDBOX apt install sbt graphviz -yqq mkdir $SANDBOX-overlay
# testing sbt
apptainer exec --overlay $SANDBOX-overlay $SANDBOX sbt --version

完成後可以看到如下的字串

sbt version in this project: 1.9.7
sbt script version: 1.9.7

後續使用方式並不難, 只要提供 overlay 與 sandbox 的路徑即可, 所以可以宣告絕對路徑來使用, 假設 sandbox 與 overlay 的目錄為 ~/workspace/ca2023/ 下, 那麼可以如下先建立環境變數:

$ export SANDBOX_PATH=~/workspace/ca2023/chisel_env
$ export SANDBOX_OVERLAY=~/workspace/ca2023/chisel_env-overlay

如此可以透過下列指令在 chisel-tutorial 來執行 sbt run

$ apptainer exec --overlay $SANDBOX_OVERLAY $SANDBOX_PATH sbt run

當然也可以先執行下列指令, 得到建立環境的 shell 後切到 chisel-tutorial 目錄執行 sbt run

$ apptainer shell --overlay $SANDBOX_OVERLAY $SANDBOX_PATH
Apptainer> cd chisel-tutorial/
Apptainer> sbt run

[info] Loading project definition from /home/champ/workspace/ca2023/chisel-tutorial/project
[info] Loading settings for project chisel-tutorial from build.sbt ...
[info] Set current project to chisel-tutorial (in build file:/home/champ/workspace/ca2023/chisel-tutorial/)
[info] running hello.Hello
[info] [0.001] Elaborating design...
[info] [0.054] Done elaborating.
Computed transform order in: 208.3 ms
Total FIRRTL Compile Time: 261.5 ms
End of dependency graph
Circuit state created
[info] [0.000] SEED 1699679987261
test Hello Success: 1 tests passed in 6 cycles taking 0.008084 seconds
[info] [0.002] RAN 1 CYCLES PASSED
[success] Total time: 2 s, completed Nov 11, 2023, 5:19:48 AM
Apptainer>

如此就建立好可以使用的 container, 需要清除也很簡單, 刪除 chisel_env 與 chisel_env-overlay 即可


最後對於 Chisel 語言的學習提供的材料是 Chisel Bootcamp, Lab 3 中提供的是 GitHub 上面的兩個方式 - Docker 與 Local Install. 

然而 Chisel Bootcamp 的安裝設定, 並不是 Lab 的主要重點, 個人最建議的方式是直接使用在其 GitHub 主頁面上的 Get Started 一段中提供的 "Try it out HERE! No local installation required!", 如此可以省下安裝設置 Docker 或是 local 安裝 jupyter 碰到各種問題的時間.

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