2010年5月20日 星期四

Google 公開 On2 VP8 Tech.

Google 又丟了一顆震憾彈, 在今日成立 WebM 計劃
該計劃以 BSD-License, royalty-free 方式公開釋出 VP8 格式標準與相關程式碼
並同時地在 Youtube HTML5 beta 支援中加入了 VP8 支援

儘管在Google 收購 On2 之後, 公開 VP8 的傳言就沒有斷過
但看到相關新聞的第一時間, 想法還只是圍繞在 VP8 規格
之後細看與思考後, 才體會到這樣作法的背後可能有著多強的效應

在視訊瀏覽服務以成為主流服務的今日
這些服務以往多半只仰賴著 Adobe Flash 技術
對於 Adobe 而言, Flash 平台可以說是金雞母, 對於 PC 有著極高的安裝率
因此也理所當然成為網頁動態/互動效果與多媒體服務的一時之選

然而對一些人對於Flash感到頭疼
像是問題早已存在於既有的智慧型手機使用者
因此手持裝置與非 x86 平台裝置開發商也對此感到感冒
著名的有如: 蘋果的 Jobs 因為不支援 Flash 問題而動怒,
ARM 也因為 Flash 延誤 Smartbook 市場策略而公開斥責
意會到手機使用者的潛在市場的網站, 也增加了HTML5 的支援 (scribd, youtube...)

這些林林總總與瀏覽器戰爭所帶來的教訓
人們都意識到與其寄望單一廠商的開放, 不如訴諸公開標準
在 Apple Inc. 提到 HTML5 後, 除了知名度大升之外, 的確也被人們寄予厚望.

然而HTML5只是格式, 對於多媒體支援並無侷限.
頓時瀏覽器都必須選邊站, 於是就成了經濟實力的角力
有錢人組的 Google, Microsoft, Apple 對於旗下瀏覽器HTML5 選擇支援 H.264
支援公開標準組的 Mozilla, Opera, ... etc 選擇支援 Theora(事實上這是On2 的VP3技術)
(這麼說是很簡化的說法, Google Chrome 也有支援 Theora)

一時間, HTML5 的視訊支援的選擇陷入了分歧, 且少有交集
H.264除了商業瀏覽器的採用外, 加上最大線上視訊服務 Youtube 採用
可以說 H.264 在 HTML5 的視訊服務採用上佔有極大優勢

或許 Google 意會到這與其網路服務業務有極大關係
選擇在這樣的方式提供了兩個陣營都可以接受的方案(微軟第一時間也決定 IE9 將支援 VP8)
同時地, Youtube HTML5 beta 服務也加入了 WebM(VP8) 的支援
也因此 VP8 非常有可能成為 HTML5 中最被廣泛採用的視訊格式.

儘管現在 Flash 依然在 Web 佔有相當重要的地位
然而在 Adobe 開放不足, 加上缺乏善意的情況下
當大眾有共識地要擺脫 Flash 的當下, Adobe 或許該好好反省
不然 Flash 很有可能要面臨成為另一個 Java 的窘境.

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