2009年5月28日 星期四
ARM - Building Multimedia Devices with ARM and ARM Partners Solutions
週二參加了這個活動
簡單的說, 這是 ARM 推廣自己的 Mali 系列相關 IP 的活動
儘管有其他像是 MontaVista, Ittiam, Aplix 等廠商的簡報,
然而水準上不若於 ARM 一般重視
而另一個可惜的是與會者做的功課不夠, 常可聽到缺乏sense的問題
著名的日商 Aplix 的簡報算是不錯, 然而定位上比較與活動主題無關
Ittiam 有如照本宣科的簡報
加上最後的 MontaVista 的簡報在內容與問答上有相當的錯謬
Mali GPU:
從 Mali 55 到 Mali 200/400
而自sigle frag. processor, vertex + frag. processor
到 vertex + 4 frag processor (with internal cache)
看得出 ARM 在這個領域上的架構與軟體支援日趨成熟
而對於之後的規劃與規格以很明確 - Vithar & Thor
甚至未來在規劃上有打算支援 OpenCL
回想當時, 應該詢問對於競爭者 Imagination, Vivante 的看法 與 Mali GPU 相較的優勢為何
Mali VE:
這技術源自於 ARM 所收購的 Logipard
在Mali GPU 簡報中強調可以將 VE 的輸出直接作為 GPU 的 texture
DM上可以看出 VE 俱備了 Memory, ME, MC, Transform, Control, Parser, Output 等7個部份
由於具有彈性支援各式video format的特性
因此每個部份都具有相當的programmable flexibility
這樣的做法應該相當接近 configurable video codec 理想
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