2009年5月28日 星期四
ARM - Building Multimedia Devices with ARM and ARM Partners Solutions
週二參加了這個活動
簡單的說, 這是 ARM 推廣自己的 Mali 系列相關 IP 的活動
儘管有其他像是 MontaVista, Ittiam, Aplix 等廠商的簡報,
然而水準上不若於 ARM 一般重視
而另一個可惜的是與會者做的功課不夠, 常可聽到缺乏sense的問題
著名的日商 Aplix 的簡報算是不錯, 然而定位上比較與活動主題無關
Ittiam 有如照本宣科的簡報
加上最後的 MontaVista 的簡報在內容與問答上有相當的錯謬
Mali GPU:
從 Mali 55 到 Mali 200/400
而自sigle frag. processor, vertex + frag. processor
到 vertex + 4 frag processor (with internal cache)
看得出 ARM 在這個領域上的架構與軟體支援日趨成熟
而對於之後的規劃與規格以很明確 - Vithar & Thor
甚至未來在規劃上有打算支援 OpenCL
回想當時, 應該詢問對於競爭者 Imagination, Vivante 的看法 與 Mali GPU 相較的優勢為何
Mali VE:
這技術源自於 ARM 所收購的 Logipard
在Mali GPU 簡報中強調可以將 VE 的輸出直接作為 GPU 的 texture
DM上可以看出 VE 俱備了 Memory, ME, MC, Transform, Control, Parser, Output 等7個部份
由於具有彈性支援各式video format的特性
因此每個部份都具有相當的programmable flexibility
這樣的做法應該相當接近 configurable video codec 理想
訂閱:
張貼留言 (Atom)
在 ARM 平台上使用 Function Multi-Versioning (FMV) - 以使用 Android NDK 為例
Function Multi-Versioning (FMV) 過往的 CPU 發展歷程中, x86 平台由於因應各種應用需求的提出, 而陸陸續續加入了不同的指令集, 此外也可能因為針對市場做等級區隔, 支援的數量與種類也不等. 在 Linux 平台上這些 CPU 資訊可以透過...
-
現今對於 Daily Linux Developer / User 面對不同程式/開發版本環境感到很頭疼, 常常疲於 執行舊版程式需要安裝舊版本 Library, 設定 RPATH / LD_LIBRARY_PATH 開發需求建立不同的版本 SDK 開發/執行環境, 在較舊系統...
-
個人認為 Vector Length Agnostic (VLA) 是討論 SVE 時必須先討論的特性. 談到這特性必須先了解多數的 SIMD 指令集都有固定使用的 vector width/length, 像是 intel 對於 x86 平台的 SIMD 發展過程, 從 ...
-
Predication-driven loop control and management Fig. 1 - Part-3 中使用的 ARM 官方 SVE 範例 事實上在 Part-3 的 ARM 官方範例中, 就已經展示了這個特性, 在 ARM SVE 中提供了 WHILE...
沒有留言:
張貼留言