並不是所有的embedded system都具有良好的file system support, 在此方面使用FAT 還是相當普遍. 而使用FAT的原因相當簡單, 因為FAT 沒有複雜的設計, 降低實做的code size, 多數3C產品與一般OS屬於預設的支援.
目前屬於Open Source FAT implementation有下
ELM - FAT File System Module
具有相當不錯的介面設計, 很接近一般VFS的介面
具有格式化功能, 算是相當完整的實做
並無明顯的授權聲明, 在source 中的 readme.txt 聲明自負風險下不限制使用於任何用途
EFSL - Embedded File System Library
有相當完整的文件說明
授權: LGPL
libfat
授權: GPL
dosfs
source中的readme.txt 聲明自負風險下不限制使用於任何用途.
訂閱:
張貼留言 (Atom)
在 ARM 平台上使用 Function Multi-Versioning (FMV) - 以使用 Android NDK 為例
Function Multi-Versioning (FMV) 過往的 CPU 發展歷程中, x86 平台由於因應各種應用需求的提出, 而陸陸續續加入了不同的指令集, 此外也可能因為針對市場做等級區隔, 支援的數量與種類也不等. 在 Linux 平台上這些 CPU 資訊可以透過...

-
現今對於 Daily Linux Developer / User 面對不同程式/開發版本環境感到很頭疼, 常常疲於 執行舊版程式需要安裝舊版本 Library, 設定 RPATH / LD_LIBRARY_PATH 開發需求建立不同的版本 SDK 開發/執行環境, 在較舊系統...
-
這幾年個人在影像處理程式優化的領域打滾, 如果問到感到棘手的工作, floating point 的處理應該可以排上很前面的名次 在許多演算來說由於同時對於 precision 與 dynamic range 的需求, 因此在計算過程中對於浮點數的使用是非常常見的 (若要避免...
-
曾提過 許多的 OpenCL 的 wrapper 都不重視 Image 這個型別, 僅僅提供 Buffer 的物件, 這樣的作法除了錯誤地認為都僅只是 memory buffer 外, 忽略了 GPU 架構設計上的本質是相當可惜的. 在 CPU 上 memory ac...
沒有留言:
張貼留言